home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TIME: Almanac 1995 / TIME Almanac 1995.iso / time / 052890 / 0528310.000 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-03-25  |  2.5 KB  |  63 lines

  1. <text id=90TT1391>
  2. <title>
  3. May  28, 1990: Dr. Nintendo
  4. </title>
  5. <history>
  6. TIME--The Weekly Newsmagazine--1990               
  7. May 28, 1990  Emergency!                            
  8. </history>
  9. <article>
  10. <source>Time Magazine</source>
  11. <hdr>
  12. TECHNOLOGY, Page 72
  13. Dr. Nintendo
  14. </hdr>
  15. <body>
  16. <p>The Mario Bros.--and $3 million--go to M.I.T.
  17. </p>
  18. <p>     Poor Nintendo. The Japanese conglomerate may have enthralled
  19. youngsters with the world's most popular home-video games, but
  20. it gets no respect from adults. An antiviolence watchdog group
  21. has rated some 70% of the company's games "harmful for
  22. children." Physicians warn that too much rapid-fire button
  23. pushing can lead to hand strain, a condition dubbed
  24. Nintendinitis. And many parents, seeing their kids play Super
  25. Mario Bros. for hours on end, are asking what a nonstop diet
  26. of synthetic reality is doing to impressionable young minds.
  27. </p>
  28. <p>     Now Nintendo, with a $2.7 billion U.S. market to protect,
  29. may be trying to buy some respect. It has created a $3 million
  30. fund at M.I.T.'s Media Laboratory to study "how children learn
  31. while they play." "This is not guilt money," insists Media Lab
  32. director Nicholas Negroponte. The cash will be given,
  33. apparently with no strings attached, to support the work of
  34. Professor Seymour Papert, creator of the Logo computer language
  35. and one of the most influential names in computer education.
  36. His research could eventually lead to new and better kinds of
  37. Nintendo games.
  38. </p>
  39. <p>     For a distinguished educator to take money from the purveyor
  40. of the Teenage Mutant Ninja Turtles video game may seem like
  41. the American Cancer Society soliciting funds from a cigarette
  42. company. But Papert has always been a maverick. In his seminal
  43. book Mindstorms: Children, Computers and Powerful Ideas, he
  44. advocates a self-motivated approach to education that gives as
  45. much importance to the lessons learned in computer play as
  46. those drilled home in textbooks. He has received funding in the
  47. past from the National Science Foundation, IBM and Lego
  48. Systems.
  49. </p>
  50. <p>     Nintendo has so far squandered a rare opportunity to use its
  51. market position to do some good. The 40 million Nintendo
  52. systems installed around the world are powerful little
  53. computers that could deliver rich and rewarding experiences.
  54. Instead, Nintendo chose to give the world's children RoboCop
  55. and Bionic Commando. Too bad the company did not seek out
  56. Papert, or people like him, long before this.
  57. </p>
  58.  
  59. </body>
  60. </article>
  61. </text>
  62.  
  63.